Star Fox momentumunu hayatta kalan yükseltmeleriyle birleştiren neon raylı nişancı
Whisker Squadron: Survivor, Flippfly LLC tarafından geliştirilen, kısa ve yoğun savaş koşulları için tasarlanmış bir raylı havacılık roguelite'dır. Oyuncular, kedi yıldız savaşçılarını kinetik, neon ışıklı koridorlardan geçirirken, hayatta kalmak için koşu sırasında rastgele silah ve gemi yükseltmeleri seçerler. Başlık, 60FPS arcade uçuşunu kalıcı ilerleme ve sesli pilot karakterleri ile birleştiriyor ve arcade nişancı hayranları ile tekrarlanabilir 20-30 dakikalık oturumlar ve taktiksel yükseltme seçimlerini tercih eden roguelite oyuncularına yöneliktir.
Whisker Squadron nedir?
Bu, kasıtlı olarak iki etkileyici unsuru harmanlayan bir raylı hava roguelite'dır: klasik 90'lar koridor nişancı oyunları ve modern "hayatta kalma" yükseltme döngüleri. Geliştirici tasarımı, hızlı tempolu uçuş ile mermi cenneti ilerlemesi arasında bir çarpışma olarak çerçeveliyor ve oyunu 3D raylı nişancı mekaniğini hayatta kalma tarzı bir yükseltme ekonomisi ile birleştiren ilk oyun olarak konumlandırıyor. Koşular, kısa seansları yüksek riskli karşılaşmalara dönüştüren büyük patronlarla sona eriyor.
Öğrenme eğrisi ve ilerleme ne kadar dik?
Uçuş kontrolleri hassasiyet için sürekli övgü alıyor, bu nedenle oyun başlangıçtan itibaren hareket ve nişana dikkat edilmesini talep ediyor. Koşular sırasında oyuncular, anlık stratejiyi şekillendiren rastgele yükseltmeler seçiyor, aynı zamanda kalıcı bir açılma sistemi, gemileri, silahları ve pilot yeteneklerini açmak için Zafer Puanları kullanıyor. Erken erişim geri bildirimleri, daha fazla içerik çeşitliliği talep etti, bu da tekrar eden oynanışları ödüllendiren ancak geç oyun seçeneklerine daha geniş ihtiyaç duyabilecek bir ilerleme sistemine işaret ediyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Estetik, ağır ekrandaki ateş sırasında hareketin okunabilirliğini koruyan akıcı 60 kare/saniye hızında akan neon dolu bir synthwave paleti. Pilotlar tamamen seslendirilmiş, kedigiller kadrosuna belirgin kişilikler kazandırarak çılgın savaşı dengelemektedir. Müzik ve efektler tempoyu vurguluyor, tehditleri bulmaya yardımcı olan ses ipuçlarıyla; sevimli karakterler ile agresif görsel akışlar arasındaki kontrast, oyunun tonunu şekillendiriyor.
İlk seans sonrası seni geri getiren ne?
Prosedürel üretim, görev düzenlerinin ve düşman dalgalarının koşular arasında değiştiği anlamına geliyor, bu da tekrar eden denemeleri teşvik ediyor. Üç bölümden geçen kısa başarılı koşular yaklaşık 20 ila 30 dakika sürüyor, bu da oyuncuların belirttiği "bir koşu daha" zihniyetini destekleyen bir ritim sağlıyor. Kalıcı açılmalar ve artan patron savaşları uzun vadeli hedefler sağlıyor, bu nedenle tekrar oynanabilirlik hem rastgele koşu ödüllerine hem de meta seviyesindeki ilerleme yatırımlarına dayanıyor.
Özetle, Whisker Squadron hızlı seans roguelite pilotlarına uygundur
Whisker Squadron, kısa, gergin hava koşullarını ve taktiksel yükseltme seçimlerini tercih eden oyuncular için canlı bir seçimdir; tasarımı, tekrar eden, odaklanmış oyunu ve patron odaklı riski ödüllendirir. Açık, serbest dolaşım keşfi arayan oyuncular, serbest dolaşım özelliklerinin bu sürüm yerine ayrı bir gelecek başlık için planlandığını not etmelidir. Sıkı koşuları ve kilidi açılabilir ilerlemeyi seven arcade nişancı hayranları için, dayanıklı bir çekicilik sunar.